Auf Schulbesuch in Steffisburg

Auf Schulbesuch in Steffisburg

Wir haben heute in der Projektwoche Boardgame aus dem 3D-Drucker [http://www.3dgeometrie.com/2013/06/3d-boardgame-montag.html] bei Kurt Meisters 4. Klasse in Steffisburg den Schülerinnen und Schülern gezeigt, wie sie am Ultimaker ihre Modelle ausdrucken können. Wir haben der Klasse für diese Woche zwei unserer Ultimaker ausgeliehen, und hoffen die Drucke gelingen wie heute beim Üben. Es gab keinen einzigen Fehldruck, wir waren überrascht. Der Güggel war auch mit von der Partie und hat die Aufme …

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Anschauungsmaterial für Samstag

Anschauungsmaterial für Samstag

Diesen Güggel haben wir zum Glück noch vor dem Ausfall des Ultimakers gedruckt. Absichtlich entfernen wir weder Support noch Raft, so können wir den Teilnehmern am Samstag zeigen, was wir mit generiertem Support und Raft meinen. Der Druck soll absichtlich nicht bearbeitet werden, da man sonst mit Support gedruckte Objekte oft nur versäubert in die Hände bekommt. …

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Automatikgetriebe

Automatikgetriebe

Als wir das Modell des Automatikgetriebes [http://www.thingiverse.com/thing:34778] auf Thingiverse gesehen haben, mussten wir es einfach probieren zu drucken. Wie lange die totale Druckzeit war, können wir nicht mehr genau sagen, wir schätzen so um die 20-25 Stunden. Die Halterung mit den Bremsen mussten wir zweimal drucken, weil sich beim ersten Mal die Bremsen nicht lösen liessen. Wir haben danach den Durchmesser des Filaments in Cura mit 2.95 anstelle von 2.89 angegeben, die Schichtdicke auf …

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GüggelTown in Triest auf Englisch

GüggelTown in Triest auf Englisch

Heute präsentierten wir GüggelTown [https://docs.google.com/presentation/d/1ocA8N8mYjUKSNTL4j6OgxV63zM9GNcl--_IHdlZ-pL4/pub?start=false&loop=false&delayms=5000] in Triest am Workshop. Der Remote-Druck zuhause via OctoPrint hat funktioniert, und für spontanen Applaus gesorgt. Die Präsentation war live als Stream zu sehen, und wird später wohl entweder auf YouTube, oder der eigenen Seite der SDU am ICTP [http://sdu.ictp.it/] zu sehen sein. Vielen Dank für die Aufmerksamkeit und das tolle Feedback …

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Güggel-Scan

Güggel-Scan

Heute führten wir als Kontrast zum Ultimaker-Bau einen Test-Scan vom Güggel durch. Dabei wurden uns verschiedene Dinge wichtig: * Um ein brauchbares Resultat zu erzielen muss exakt gearbeitet werden * Beim Scannen ist Geduld gefragt * Scan allein nützt noch nicht viel…die Datei muss in Meshlab nachbearbeitet werden * Um professionell zu Scannen ist ein grosser Aufwand vorprogrammiert Die Kinect positionierten wir fix während der Güggel auf einer Töpferscheibe langsam(!) gedreht wurde. …

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