Einarbeiten in SketchUp

Einarbeiten in SketchUp

Um 3D Modelle zu zeichnen gibt es bekanntlich viele Möglichkeiten. Ich habe mich mal an SketchUp versucht und dazu ein Testobjekt erstellt an welchem ich die verschiedenen Funktionen kennen lernen kann. Zuerst habe ich auf der Vorderseite zwei verschieden grosse Kreise gezeichnet, worüber ich danach die sich kreuzenden Linien zog. Danach habe ich die Kreis- und Ring-Sektoren abwechselnd hinein gestossen oder hinaus gezogen. Weiter wollte ich die Kuppel auf der Oberseite erstellen. Mit Hilfe des Youtube-Videos Tutorial: Wie erstelle ich eine Kugel in Google SketchUp? und ein bisschen ausprobieren war die Kuppel fertig. Da durch das erstellen der Kuppel diese …

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Lorenz Attraktor dicker machen

Lorenz Attraktor dicker machen

In der vorliegenden Form lässt sich unser Modell des Lorenz Attraktors nicht auf dem Ultimaker ausdrucken, denn die Pfade bleiben selbst nach dem Skalieren zu dünn. Wir versuchen die Pfade dicker zu machen und importieren das Modell dazu mit Hilfe des STL-Import Plugins nach Sketchup. Vor dem Import reduzieren wir die Anzahl Dreiecke mit dem Meshlab Filter „Quadric Edge Collapse Decimation“ im Menü unter Filters.Remeshing, Simplification and Reconstruction. Danach versuchen wir mit dem Joint Pull Push Sketchup Plugin das Modell zu verdicken. Trotz rechenintensiver Operation gleicht das Resultat danach dem Lorenz Attraktor kaum mehr. Wir sehen uns daher die …

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Give-Away 1.0

Give-Away 1.0

Am Dienstag wurde eine erste Version für ein Give-Away entwickelt und gezeichnet. Ein erster Test-Druck vom Schlüsselanhänger ging ebenfalls am Dienstag über die Bühne. Die Buchstaben müssen noch besser ausgerichtet werden, wobei die drei letzten Zeichen noch vergrössert werden sollten. …

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